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发布时间:2019-07-12  分类:推荐新闻  作者:admin  浏览:196

​​文章来历:电竞GO

刀塔霸业中新增了战利品体系,不仅仅新玩家,连许多自走棋老玩家看了都是一头雾水,本期攻略就来为这些战利品排个名次,协助我们做出最优挑选。

排名以同一队伍作为比较目标,分为5个等级:

S级:绝大部分情况下能够无脑拿

A级:强力配备或干流阵型的中心增益

B级:中规中矩,拿了不亏

C级:冷门阵型用或许特别情况下能够发挥作用的战利品

D级:底子没什么用,主张不要拿

榜首队伍(T1)



榜首队伍战利品底子呈现在1-3关,在游戏初期玩家可支配金钱十分少,三件战利品能够左右初期玩家对决的走向,这时战利品的挑选有两个方向:增强战力在前期拿到优势,或许拿发育型战利品拼中后期。

S级:有钱人的烦恼



T1战利品遍及价值很低,作为一个发育型的增益作用,有钱人的烦恼能够让玩家在中后期有更多时机拿到决议胜局的战利品,并且除了榜首关只掉T1战利品,其他关卡的坠落都是两三种稀有度的战利品,多一个选项也多了一份出更高档战利品的时机。少拿一件T1战利品,能够换来更多挑选高档战利品的时机,何乐而不为呢。

A级:生疏同盟、不安稳反应堆、虹吸魂管、锁子甲



生疏同盟应该是T1战利品中性价比最高的一个,手上有敌法能够无脑拿,挂一个恶魔增益就要比大剑高出许多,拿到双生疏同盟直接无脑转型恶魔流,2星恐惧利刃就能够打出爆破损伤。归于前期有必定战力又能够埋下伏笔的战利品。



不安稳反应堆能够进一步增强前期原本就很强的好斗(地精),即便到了后期也能够大幅添加AOE才干,是一个全期进步都比较大的增益。双反应堆乃至三反应堆的发明家真的不说了,人人都是炸弹人。



虹吸这个战利品十分十分抑制法师,只需站在术士周围,一切物品和技术损伤就会下降25%。前期由于物理损伤居多,虹吸并不能发挥太大作用,后期只需求一个术士就能够发挥很大作用。因而将虹吸魂管看作一个后期发力的发育型战利品,没有排在S级而是A级。

PS术士是一切工作的术士,包含但不限于下面这位



笔者也不知道为什么榜首眼看到是术士的BUFF就觉得是只针对这个家伙……



锁子甲简略的强壮无需多言,无论是在刀塔霸业仍是自走棋里,锁子甲都是前中期最安稳的肉装,护甲往往比血量值钱,即便到了后期5护甲的减伤也不是小数目。

B级:殉道者胸针、干枯之石、大剑、生机之球



殉道者胸针的作用类似于刀塔自走棋中的极限法球,在刀塔自走棋中后期坠落的稀有配备在这儿局面就能拿到,当然排名不会太差。受伤回蓝的含义在于抢先手,一般在后期对决中先手权十分重要,这就意味着这件配备发力期在中后期,是潮汐搅扰者船长的标配,前期由于首要靠平A输出,作用或许不会太好,能够先给CD较短抗损伤的英豪配备,例如砍木机。




减甲球和大剑放在一同评论,减甲球是给配备英豪A到的单位减3点护甲,能够进步全队的输出,而大剑是给配备的英豪进步21进犯力,大幅进步单体输出并小幅进步回蓝。依据护甲收益来看,前期大剑的收益更高。而到了中期,英豪遍及升到2星之后减甲球的作用更好,一起呈现的时分假如玩家想走物理卡组道路,减甲球无疑作用更佳。



生机球归于一件前三回合怎样拿都不会亏的配备,250生命值在前期可不是一个小数字,特别关于护甲较高的地精和兵士,同样是1星弟弟对打,多250生命值或许就能帮你拿到连胜。不过他的下风也比较显着,到后期250生命值仅有的含义便是给操控前排争夺放出技术了,做肉装彻底不如其他配备,被锁子甲甩两条街。

C级:加快手套



更多输出,更高回蓝,但惋惜进步不是特别多,归于肉眼刚刚可见的规模,到了后期由于配备槽只要一个,输出大哥一般也用不上它,顾排在C级,稍显鸡肋的配备。

D级:速度之靴、抗魔大氅



秘技:他人走一格我能走两格!朴实归于没什么卵用的配备,想要让英豪快点走上去能够调整站位,仅有优势便是近战英豪打到残局援助比较快?



前期能打出魔法损伤的棋子十分十分少,并且15%的魔抗底子不值得占一个格子,即便到后期或许都不如一个加生命值的配备来得靠谱。

第二队伍(T2)



第二队伍战利品从第2关开端有时机呈现,多呈现在3/10/15关,此刻玩家处于发育期,随时能够转型,T2战利品多为物理系联盟增益和法系配备,依据手上英豪挑选战利品,能够大致确认终究发育道路。

S级:走私犯、无人能挡



第2回合拿到走私犯能够确认大优的形势了,15回合之前拿到都是大赚。他人3波掉了把大剑,你或许拿到的是圣者遗物;他人25波爆了一个前锋盾的时分,你或许现已拿到了人口扩张。走私犯调配有钱人的烦恼运用作用更佳。



无人能挡供给给勇士2秒薄葬作用,尽管是一个针对联盟的增益,但这儿把他排到S级是由于勇士的泛费用太高,底子每个卡组都会想要船长和末日使者,多存活2秒不只能带来更多输出和前排才干,还能够确保他们放出最要害的操控技术,即便是1星船长末日也不必忧虑放不出技术暴毙了。

这儿特别标示一下,大部分增益作用能够叠加,可是无人能挡是不行叠加的,即便拿了两个无人能挡勇士也只能多存活2秒而不是4秒。

A级:失掉天恩、小巧精华、侵略者胸针、生生不息



失掉天恩是物理卡组通用的强力增益,战猎能够轻松调配出四无情乃至能够组出六无情,骑士挂一个死灵法师直接出四无情(龙骑万能亚巴顿死灵法师)。不过法师卡组就不要拿了,还要盼望人族缄默沉静抢先手呢。



玩过刀塔自走棋的都知道神族BUFF多么恐惧,小巧精华供给单体50%减冷,法师或许操控拿都很不错,可是要考虑回蓝能否跟上。(刀塔霸业中英豪的技术损伤不能供给回蓝)



传统回蓝装,配备后进犯二倍回蓝,法师必备,操控英豪必备。



德鲁伊的中心增益,无踪(精灵)德鲁伊卡组自身就靠着强壮的回复才干打耗费,有了生生不息后回复才干更恐惧了。



小树人也算作德鲁伊,逝世后也能够为周围友军供给回血。

B级:一线希望、战役中铸就、联手突袭、奥术鞋



不论输赢每回合都能安稳拿到6块钱收益,感觉仍是一个比较安稳的增益。一场对局中玩家均匀能够接受13-16场失利,前期失利价值比较小,所以主张我们3回合前看到能够拿,前期吃连败加输掉的收益会很肥,但10回合乃至15回合出的时分就不要考虑了,收益并不高。



笔者见过有人在沟通群里晒出了7000血兽王的截图…只能说这个增益上限很高很高,假如你很早拿到了2星兽王或许剑圣,再拿一个战役中铸就,说不定后期就变成怪物了。(可是也或许一向被抢人头彻底不长个子……)安稳性不高所以排在B级。



巨魔卡组的中心天分,由于巨魔都是长途,站位上比较厚道不会乱跑,这个攻速加成仍是很真实的,即便按下限核算至少也给一切巨魔加了25攻速。假如没有更好的挑选,卡组中哪怕只要一个巨魔也能够考虑拿一下,集体25的攻速作用约等于小规模的四巨魔BUFF,实战中作用十分不错。

通过笔者测验一个单位一起相邻两个巨魔并不会有双倍添加攻速的作用。



团队回蓝装,能让法师的迸发提早1-2秒打出来,一般给回蓝最快的英豪拿(电魂),要注意回蓝作用只要一格规模,穿鞋的英豪要站在中心。

C级:闪耀匕首、永存之看护、张狂面具、呼唤神石、尖牙利爪



跳刀就不必多说了,斧王潮汐炸弹人的独爱。排在这儿首要是由于有许多卡组用不上跳刀,泛用性不高所以只要C级。



连胜哥独爱,3波前不要拿,阵型强度尚不明晰拿盾收益或许仅仅保存几点血量。10或15波时假如处于连胜状况,拿一个盾就很稳了。尽管只能抵御一次失利,但连胜哥一般不会接连被断,所以相当于多拿了N个回合的连胜经济。

拿盾会断连败,想吃连败千万不要拿盾!



刀塔自走棋中公认的强力输出配备——疯脸在刀塔霸业中只被排在C级,或许许多玩家会有贰言。笔者了解张狂面具受众底子只要刺客家的小鱼人幻刺和猎人家的小黑,再加一个敌法师,疯脸强度大幅下降首要是由于一个英豪只能配备一件配备了,并且许多英豪的技术被大幅加强了(火枪),主张非刺客阵型假如有更好的挑选,仍是不要执着于疯脸了。



呼唤系的挑选,野人德鲁伊拿了收益仍是不错的。



野人BUFF归于前中期发力,早早拿到尖牙利爪或许能够帮你拿到不小的优势,条件是手中有满足数量的野人牌,到后期无论是野人仍是这个增益供给的损伤都十分有限了。

D级:无敌毅力、骑士年代、刃甲



法师拿着还挺舒服的,但2费合适法师的回蓝战利品真实太多了,再加上带人类的阵型实际上归于抢先手阵型,被人先手底子现已死个七七八八了,暂认定为弟弟增益,坐等打脸。



骑士会乱跑,想要坚持增益需求整体前置,且这个减伤作用真的不显着,其他英豪在骑士群中一般也不会遭到AOE以外的进犯。骑士少了减伤也少,而骑士多的阵型一般骑士是中心,不会管其他英豪的死活。



刀塔霸业中的刃甲只要30%反伤作用,但它自己不供给任何防护特点,也占了仅有的配备栏,将它配备给你的前排就意味着你要抛弃前排一件肉装的肉度,3000血的前排也仅仅反伤900血仍是按输出分摊到敌方单位身上,我宁可让这3000血更有质量一些,对不住我挑选锁子甲。

第三队伍(T3)



第三队伍战利品多呈现在15/20/25关,此刻玩家阵型底子定型,现已没有大转型的或许。T3战利品多为联盟增益,六件配备都有不同的作用,战利品之间区分度较大,依据手上阵型很简略挑选。

S级:无

T3暂时没有泛用性高又强的战利品

A级:猎人焦点、终极闪耀、高档别罪犯、斯嘉蒂之眼




猎人焦点和终极闪耀归于无解强的增益作用,玩猎人或法师的看到直接拿就对了。



作用为搜卡等级上升1 。看到许多玩家不了解特别解释一下,不是再也搜不到1费卡了,而是你搜卡的时分商铺出卡是按着霸主等级+1级的概率出的。这个增益能够让玩家在7人口时就有时机搜到橙卡,8人口搜到橙卡和紫卡的概率就很高了,关于需求跳9人口搜炸弹的好斗(比地精拗口太多了)玩家是个福音,不过像骑士这种需求许多低费卡的卡组拿到或许反而不是什么功德。



400生命值当然也不是小数目,但更强壮的在于减缓进犯速度,配备给输出环境好的英豪能够一向废掉对方一个输出英豪。

B级:前锋盾、应战头巾、梅肯斯姆、清点尸身、碎颅锤、圣者遗物




前锋和应战都是很牢靠的前排肉装,依据场上对手是物理卡组仍是神通卡组挑选。



梅肯斯姆触发条件比较特别,需求配备英豪血量降到50%以下,合适前排分摊损伤且血质量高的阵型,比方骑士兵士等等,中期这件配备能够很好的抑制未成形的法师。



越早拿到越早获益,20回合之前确认好斗道路能够决断拿,25回合再出或许就没那么吸引人了,由于后期需求跳科技搜炸弹人,清点尸身能够帮好斗玩家赚到更多的经济。



带有必定操控作用的输出配备,合适给攻速快的英豪配备。

给DOTA2玩家提个醒,这儿碎颅锤长途也能够运用,晕厥时刻和概率不变。



小小圣剑,大幅度添加进犯力,长途射手的独爱。

C级:隐秘无踪、口袋细沙、发明源泉、反伤、凶恶意念



无踪单位前3秒不行见,但无踪单位损伤很低,局面先手打一轮收益不是很大,反而非无踪的英豪得不到维护简略被秒掉,运用时仍是要三思。



刺客的增益作用显着就不如法师猎人了,致盲只作用于一格规模内敌人,也便是只要赏金幻影刺客和小鱼人能够致盲到人(血魔是跑的)。无踪刺客流假如想进一步进步幻影刺客的生存才干能够考虑一下。



邃古(元素)单位逝世后生成小疑团,血量和进犯力都不高可是能够持续触发被迫缴械,用邃古单位做前排的法师以及冰女养电狗的打法都很合适拿这个增益。



鳞甲的特有增益感觉像是在凑数,进犯鳞甲会改写身上3秒80损伤的DEBUFF,对面摸一下便是240损伤起步,其实不算低了,可是鳞甲英豪是真的不多,小鱼人只在刺客里呈现,美杜莎和潮汐稀有度又太高,导致反伤的定位十分为难。



凶恶意念的触发条件比较严苛,首要我方要有满足多的无情单位,其次对方要有医治,归于特定条件下发挥作用的增益。笔者在无情猎无敌的版别用凶恶意念干掉了不少奶德,还打退过一个3星BKB血魔。

D级:蟠龙宝库、萨满胆略



蟠龙宝库是有C级的实力的,笔者将它排在D级朴实是为了提示某些萌新玩家们,不要沉迷财宝!这个增益的正确运用方法是辅佐过渡三龙六骑贫弱的中期,到了后期仍然是要花钱搜卡的,笔者见到过许多抱着五六十块到死不舍得花的,更有甚者攒了将近100块……讲道理算一笔帐,到了后期花50块都能再搜出一个2星龙骑士了,这个BUFF真的没那么厉害了啊。



变鸡当然很强,但这个概率有点太低了,并且也不能操控让谁变鸡,安稳性差。萨满身板都比较脆也挨不住一两下,不过这两天很盛行的冰女电狗流调配这个增益残局才干很强。

第四队伍(T4)



第四队伍战利品多呈现在25关今后,此刻卡组现已成型,T4战利品大多为输出型配备,玩家应依据阵型挑选最合适的输出配备。

S级:黑皇杖



永久BKB只爽了两三天,今日被砍到了7秒,但魔法免疫真的太要害了,谁也不能确保后期对手没有法师没有操控,无论是面临法师进步主力输出的生存才干仍是面临先手操控阵型确保自家操控能打出反手,BKB的含义都很严重,所以笔者仍是将它排在S级方位。

A级:亲朋扣头、代达罗斯之殇、银月之晶、改写球



25回合之前拿稳赚不赔,大部分卡组都是在21-29回合猛搜,拿到亲朋扣头能够大幅下降卡组本钱,节省不少钱,手速够的话1费2费的卡能够买出来扔到场上去搜,大大进步低费卡3星的概率。

PS拿了亲朋扣头之后棋子的卖价也会相应削减,所以不要总想着白嫖,全国哪有免费的午饭。



俗称大炮,最强单体输出装没有之一,在它面前圣剑或许都要稍稍。合适根底进犯力比较高的高星级输出英豪,一起配备英豪最好有杰出的输出环境或许有必定的生存才干。



与刀塔自走棋中不同不大,尽管说没有那么强壮可是仍算的上中规中矩。大幅添加进犯速度,物理英豪拿了输出爆破,法系英豪拿了光速回蓝,怎样拿都不会有问题的战利品。



改写球在开释榜首次技术后马上改写并取得50魔法值,和法系AOE英豪以及操控类英豪的相性都很好。通过屡次测验1星潮汐配备改写球很难踩出两个大,操控英豪仍是最好先升2星再配备改写球。

B级:漩涡、达贡之神力



猎人和法师都喜爱的电锤,优先给攻速高的英豪配备。

PS:与DOTA2中的机制相同——剑圣转的时分能够A出电锤的进犯特效。



直接满级的大根,可是只能运用一次,优先对生命值先掉到50%的单位开释,直接秒杀许多前置操控英豪,让他们没有时机放出技术。

C级:凶恶目的、辉耀



添加血入才干,假如你的卡组拖到后期没有完结对手的才干,例如野人呼唤流卡组,凶恶目的便是最好的挑选。关于有后期才干的卡组来说并不急着入他人,所以底子没有挑选的价值。



规模不大,损伤低,还需求前排站得住,作为T4战利品,尽管输出才干跟同级比不了,但仍是比T3输出装高出一大截的。主张添加DOTA2中辉耀的致盲特点。

D级:狂战斧



狂战斧不添加任何进犯力只添加30%溅射,再加上英豪只能有一件配备,配备了狂战斧输出就不够了,所以也只能排到D级了。

第五队伍(T5)



第五队伍战利品呈现在30关今后,此刻游戏挨近终盘,每一件战利品的分量都能够左右成功的天平。优势在手的玩家或许想要稳固优势,拿下竞赛;而处于下风的玩家或许想要以险取胜,扭转形势,不同情况下他们挑选的战利品也将会彻底不同。

S级:扩展阵型



9人口升10人口需求50金币,扩展阵型的下限是50金币收益,上限便是能够打破10人口到11人口,乃至再拿N个扩展阵型到10+N人口,曾经想都不敢想的阵型组合都成为了或许。无论是钱花光的板命哥仍是想扩展优势的领跑哥,扩展阵型都是战力品首选,历来只要人口不够用的烦恼,有谁会嫌人口多呢?

A级:强袭胸甲、血棘



强袭仍然是近战肉搏卡组的独爱,简略而强壮。



血棘的强壮在于智能的缄默沉静作用,血棘面前很难抢到先手,并且CD只要10秒,一场战役中能够触发许屡次血棘。

别的自动技术顺便的必中作用也让它成为了无踪(精灵)杀手,无视闪避且一切进犯1.4倍暴击,让大树变成纸糊的一般。

B级:恐鳌之心、希瓦的看护



肉盾的独爱,大幅进步生命上限和回血。



减速作用十分显着,开战4秒内能够很好限制对方的输出,限制输出也就意味着限制了对方的回蓝,是一件很安稳的前排配备。

C级:圣剑、失望手法



很多翻盘传说的主角圣剑,强壮的力气一起伴随着巨大的危险,巨大下风的时分不抛弃,而是挑选破釜沉舟祭出圣剑,背靠国际树放手一搏。刀塔霸业中的圣剑承继了刀塔中的坠落机制,圣剑掉了就很难再拿回来了,所以挑选圣剑时必定要稳重再稳重。佩带圣剑的英豪最好普攻能打出AOE损伤(美杜莎、露娜)或许输出环境比较好(飞机、火枪)。

不过这个圣剑坠落机制感觉改为失利后直接毁掉比较好,原本就欧的天胡哥打着打着带走一个挣扎的弟弟,物品栏里又多了把圣剑,这让其他玩家怎样玩嘛。



最多能够取得全队19%进犯损伤,挨近于白给个四野人BUFF,合适决战搏命但仍是弱了点,感觉加强到2%也不过火。

D级:招募者



没有拿到走私犯的情况下至少30波才干得到T5战利品,这时现已没有几轮了,每回合免费改写一次商铺也并不能带来什么突变,纯弟弟增益。

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